indienova.com/groups/post/102691
动画师需要有制作过武术攻击武器等经验以贴合我们题材,战斗策划同理,需要能上手UE调数值。……我们PV全网发布后会署名,各位务必带着热爱游戏初心和追梦的毅力再决定同行,我们目前不寻求过强的个人能力但需要坚定游戏开发道路的伙伴……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,希望能帮忙上公众号招募
indienova.com/game/ten-days
还是所有的偶然只是看似偶然的必然? 王伟经历了失业,失恋,贷款违约。人生跌入深渊。……他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏。现金还能支撑十天,希望渺茫,为了活着他只能拼搏。……-松散的剧情,每一天的每一件事都有发生的原因,每一件事的发生都可能引发新的事件。 -多结局
indienova.com/u/news/blogread/2818
Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html
indienova.com/u/cybertech/blogread/22500
来自Dao Game工作室制作的横板战车弹道抛射类游戏《铁甲战队》(《Boom Crash》)将于2019……来自Dao Game工作室制作的横板战车弹道抛射类游戏《铁甲战队》(《Boom Crash》)将于2019……1V1、2V2、组队等多种对战模式考验实力与智慧,每场10分钟的坦克对决,随时随地快速匹配战斗,还能呼朋唤友一起开黑
indienova.com/game/variables-2
1054800/_Variables/#app_reviews_hash沉淀了两年时间后,我们经过思考重新制作了变量的这款续作……在《变量 2》中,我们为你提供了 5 种基础塔和众多的高级塔。……插件将为你提供一些额外的帮助,但你想要获得这些帮助则需要接受一些小小的挑战。 ◎ 碎片组
indienova.com/groups/post/29744
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……跟光源的距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……跟光源的距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值
indienova.com/u/jyjy/blogread/2673
主角—— little blueLorian V,神秘、危险的古老之地。……——官方通知作者,立马禁止提供AM2R的资源下载。……任天堂极度重视版权,先前还有过像“要求Youtube主播和视频制作者在上传直播任天堂游戏必须打上任天堂公司的广告并且需要交纳一部分收益
indienova.com/groups/post/100184
发起:Duke 小组的另一款游戏,手游平台,与日本合作方联合开发,日方美术、音乐授权,同步日本市场。……早晚有一天: 是 节奏游戏 需要 做 卡点节奏乐谱嘛?
版本:Early Access
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